原文:http://www.cnblogs.com/visionwang/archive/2012/11/17/2775469.html
1.Mongodb bson文档型数据库,整个数据都存在磁盘中,hbase是列式数据库,集群部署时每个familycolumn保存在单独的hdfs文件中。
2.Mongodb 主键是“_id”,主键上面可以不建索引,记录插入的顺序和存放的顺序一样,hbase的主键就是row key,可以是任意字符串(最大长度是 64KB,实际应用中长度一般为 10-100bytes),在hbase内部,row key保存为字节数组。存储时,数据按照Row key的字典序(byte order)排序存储。设计key时,要充分排序存储这个特性,将经常一起读取的行存储放到一起。
字典序对int排序的结果是1,10,100,11,12,13,14,15,16,17,18,19,2,20,21,…,9,91,92,93,94,95,96,97,98,99。要保持整形的自然序,行键必须用0作左填充。3.Mongodb支持二级索引,而hbase本身不支持二级索引4.Mongodb支持集合查找,正则查找,范围查找,支持skip和limit等等,是最像mysql的nosql数据库,而hbase只支持三种查找:通过单个row key访问,通过row key的range,全表扫描5.mongodb的update是update-in-place,也就是原地更新,除非原地容纳不下更新后的数据记录。而hbase的修改和添加都是同一个命令:put,如果put传入的row key已经存在就更新原记录,实际上hbase内部也不是更新,它只是将这一份数据已不同的版本保存下来而已,hbase默认的保存版本的历史数量是3。6.mongodb的delete会将该行的数据标示为已删除,因为mongodb在删除记录时并不是真把记录从内存或文件中remove,而是将该删除记录数据置空(写0或特殊数字加以标识)同时将该记录所在地址放到一个list列表“释放列表”中,这样做的好就是就是如果有用户要执行插入记录操作时,mongodb会首先从该“释放列表”中获取size合适的“已删除记录”地址返回,这种方法会提升性能(避免了malloc内存操作),同时mongodb也使用了bucket size数组来定义多个大小size不同的列表,用于将要删除的记录根据其size大小放到合适的“释放列表”中。Hbase的delete是先新建一个tombstonemarkers,然后读的时候会和tombstonemarkers做merge,在 发生major compaction时delete的数据记录才会真真删除。7.mongodb和hbase都支持mapreduce,不过mongodb的mapreduce支持不够强大,如果没有使用mongodb分片,mapreduce实际上不是并行执行的8.mongodb支持shard分片,hbase根据row key自动负载均衡,这里shard key和row key的选取尽量用非递增的字段,尽量用分布均衡的字段,因为分片都是根据范围来选择对应的存取server的,如果用递增字段很容易热点server的产生,由于是根据key的范围来自动分片的,如果key分布不均衡就会导致有些key根本就没法切分,从而产生负载不均衡。9.mongodb的读效率比写高,hbase默认适合写多读少的情况,可以通过hfile.block.cache.size配置,该配置storefile的读缓存占用Heap的大小百分比,0.2表示20%。该值直接影响数据读的性能。如果写比读少很多,开到0.4-0.5也没问题。如果读写较均衡,0.3左右。如果写比读多,果断默认0.2吧。设置这个值的时候,你同时要参考hbase.regionserver.global.memstore.upperLimit,该值是memstore占heap的最大百分比,两个参数一个影响读,一个影响写。如果两值加起来超过80-90%,会有OOM的风险,谨慎设置。
10.hbase采用的LSM思想(Log-Structured Merge-Tree),就是将对数据的更改hold在内存中,达到指定的threadhold后将该批更改merge后批量写入到磁盘,这样将单个写变成了批量写,大大提高了写入速度,不过这样的话读的时候就费劲了,需要merge disk上的数据和memory中的修改数据,这显然降低了读的性能。mongodb采用的是mapfile+Journal思想,如果记录不在内存,先加载到内存,然后在内存中更改后记录日志,然后隔一段时间批量的写入data文件,这样对内存的要求较高,至少需要容纳下热点数据和索引。
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